Home
2016年5月3日 星期二

[閒書] H.A

書名:H.A
作者:薛西斯
ISBN:978-957-33-3178-0
閱讀起始日:2016/04/25
閱讀結束日:2016/04/29
內容簡介:
「H.A.」線上遊戲研發多年,耗費巨資,卻遲遲無法上市。總製作人李詩莊與奉派前來擔任聯合製作人的遊戲設計師朱成璧,兩人對於遊戲的收費方式僵持不下,於是決定利用「H.A.」展開一場賭局,由獲勝的一方擔任製作人,落敗的一方則必須離開公司。

比賽的規則很簡單,朱成璧帶領兩個人操縱遊戲中的角色扮演「兇手」,而李詩莊也帶領兩個人,同時扮演「受害者」與「偵探」。

「兇手組」必須要在遊戲中規定「無法殺人」的「PvE領域」中,找出殺光「偵探組」所有三位成員的方法,而「偵探組」則必須破解「兇手組」每次殺人的手法。

然而,所謂的「PvE領域」,是能將各種撞死刺死燒死等傷害都強制歸零的「絕對領域」,尤其在「偵探組」已有防備下,想要「違逆定義」殺人,可以說有多困難就有多困難。

這個空前巨大的「密室」,也將是史上最難破解的密室……

心得:
對於國內的推理小說,看的人比寫的人多,畢竟以台灣,能夠稱的上是好作品的真的很少,這本書是第四屆【噶瑪蘭‧島田莊司推理小說】決選入圍作品,透過線上遊戲的開發與對決,創造出一個偵探組與兇殺組的對抗與解謎,在謎題的設定上,我覺得相當的有創意,這是個可以發展的方向,當然說到遊戲,我的直覺會是宮部美幸的【R.P.G】,不過宮部美幸的作品,已經忘記有沒有看過,所以還是回到【H.A】吧!
劇情就不要再說了,將整本書拆成兩個部份,遊戲與現實來說,為了收費方式作為引線,將兩組人帶入遊戲中,透過遊戲中的角色扮演,來分出勝負,主要的決勝點是若偵探組平安到達九狼城就是偵探組勝利,若是兇殺組在旅途中殺害偵探組,則偵探組需解開遊戲角色如何被殺,否則也算是落敗,先說現實面,這三個題目都還不錯,不過沒玩過這種虛擬角色的讀者會比較容易搞亂,回到遊戲面,【H.A】要表示的是一種對於年輕人的想法、鼓勵或是期待,那就是要有更多的情節,這樣的劇情我覺得有點少,因為是虛擬的世界,可以更細膩、更豐富,更多奇想,不然這樣的英雄角色設定就太可以了。
看來還有幾本入圍的小說,好好的期待吧!

0 意見:

張貼留言